Przejdź do treści
Zamów serwer

Najważniejsze ustawienia server.properties

Krok po kroku: jak w panelu bezpiecznie edytować plik server.properties serwera Minecraft i co oznaczają jego najważniejsze opcje.

4 min czytania Zaktualizowano 
Na tej stronie8 sekcji
  1. Jak edytować server.properties
  2. Rozgrywka
  3. Dostęp
  4. Świat i wydajność
  5. Lista serwerów
  6. Czego nie zmieniać
  7. Ustawienia przeniesione do reguł gry
  8. Najczęstsze problemy

Plik server.properties leży w głównym katalogu serwera. Są w nim podstawowe ustawienia gry: tryb, poziom trudności, limit graczy, whitelista, zasięg widzenia i opis na liście serwerów. Najpierw pokażemy, jak go edytować w panelu, a potem, co oznaczają najważniejsze opcje.

Jak edytować server.properties#

  1. W zakładce Konsola kliknij Zatrzymaj (2) i poczekaj, aż serwer się wyłączy. Działający serwer potrafi zapisać ten plik po swojemu, na przykład po poleceniu whitelist on, i nadpisać Twoje zmiany.

    Konsola serwera z przyciskami Uruchom, Restart i Zatrzymaj (2)
    Konsola serwera z przyciskami Uruchom, Restart i Zatrzymaj (2)
  2. Otwórz zakładkę Pliki i kliknij nazwę pliku server.properties (3).

    Zakładka Pliki w głównym katalogu serwera z zaznaczonym plikiem server.properties (3)
    Zakładka Pliki w głównym katalogu serwera z zaznaczonym plikiem server.properties (3)
  3. Otworzy się edytor. Każda linia ma postać klucz=wartość. Zmień tylko wartość po znaku =. Nie dodawaj spacji wokół = ani na końcu linii. Linie zaczynające się od # to komentarze.
  4. Kliknij ZAPISZ (1) w prawym dolnym rogu albo naciśnij Ctrl+S.

    Edytor pliku server.properties w panelu: widoczne linie od accepts-transfers do view-distance i przycisk ZAPISZ (1)
    Edytor pliku server.properties w panelu: widoczne linie od accepts-transfers do view-distance i przycisk ZAPISZ (1)
  5. Wróć do zakładki Konsola i kliknij Uruchom. Zmiany zaczną działać po starcie serwera.

Wskazówka

Przed większymi zmianami pobierz kopię pliku na komputer: w zakładce Pliki kliknij „...” przy server.properties i wybierz Pobierz. Jeśli coś pójdzie nie tak, wgrasz ją z powrotem.

Rozgrywka#

UstawienieDomyślnieCo robi
gamemodesurvivalTryb gry nowych graczy: survival, creative, adventure, spectator
force-gamemodefalsetrue ustawia ten tryb każdemu graczowi przy wejściu
difficultyeasyPoziom trudności: peaceful, easy, normal, hard
hardcorefalseTryb hardcore: gracz po śmierci zostaje widzem
max-players20Liczba miejsc na serwerze. Nie wpływa na zużycie pamięci
spawn-protection16Promień wokół spawnu, w którym budować mogą tylko operatorzy. 0 wyłącza ochronę
allow-flightfalseUstaw true, jeśli mody albo pluginy pozwalają latać. Inaczej serwer wyrzuci gracza za latanie
player-idle-timeout0Po ilu minutach bezczynności serwer wyrzuci gracza. 0 wyłącza tę funkcję

Dostęp#

UstawienieDomyślnieCo robi
white-listzwykle false, w najnowszych wersjach może być trueWpuszcza tylko graczy z whitelisty
enforce-whitelistfalsePo włączeniu lub przeładowaniu listy od razu wyrzuca graczy spoza niej
online-modetrueSprawdza, czy gracz ma prawdziwe konto Minecraft
op-permission-level4Poziom uprawnień operatorów

Szczegóły znajdziesz w artykule Operatorzy, whitelista i bany.

Uwaga

online-mode=false wyłącza sprawdzanie kont. Każdy może wtedy wejść pod dowolnym nickiem, także Twoim, i dostać Twoje uprawnienia operatora. Jeśli chcesz wpuścić graczy z Bedrocka, zostaw true i użyj Floodgate (Gracze z Bedrocka).

Świat i wydajność#

UstawienieDomyślnieCo robi
level-nameworldNazwa katalogu świata
level-seedpusteSeed nowego świata
level-typeminecraft:normalTyp świata: normal, flat, large_biomes, amplified
generate-structurestrueWioski, świątynie i inne struktury
view-distance10Ile chunków wokół siebie widzi gracz
simulation-distance10W jakim promieniu (w chunkach) działa świat: moby, uprawy, redstone

Seed i typ świata działają tylko przy tworzeniu nowego świata (świat i seed). Jak dobrać zasięgi, przeczytasz w artykule Lagi i wydajność.

Lista serwerów#

UstawienieDomyślnieCo robi
motdA Minecraft ServerOpis pod nazwą serwera (ikona i MOTD)
hide-online-playersfalseUkrywa nicki graczy na liście serwerów
enable-statustruefalse sprawia, że serwer na liście wygląda na wyłączony

Czego nie zmieniać#

  • server-port i server-ip. Serwer musi działać na porcie głównym z zakładki Sieć (1). Na zrzucie edytora widać server-port=46005, czyli ten sam port co w adresie serwera. Przy innej wartości nikt się nie połączy.

    Zakładka Sieć: port główny mc.nexorahost.pl z numerem 46005 (1), pole Notatki (2) i przycisk Ustaw jako główny przy porcie dodatkowym (3)
    Zakładka Sieć: port główny mc.nexorahost.pl z numerem 46005 (1), pole Notatki (2) i przycisk Ustaw jako główny przy porcie dodatkowym (3)
  • enable-rcon i enable-query. Zmieniaj je tylko wtedy, gdy wiesz, do czego służą. Potrzebują osobnego portu (porty).

Ustawienia przeniesione do reguł gry#

Od wersji 1.21.9 opcje pvp, allow-nether, spawn-monsters i enable-command-block nie działają w server.properties. Zmieniasz je regułami gry. Na przykład gamerule pvp false wpisane w Konsoli wyłącza PvP. Nazwy pozostałych reguł różnią się między wersjami (od 1.21.11 zapisuje się je małymi literami z podkreśleniami). Najprościej wpisać w grze /gamerule, dodać spację i przejrzeć podpowiedzi klawiszem Tab. W starszych wersjach te cztery opcje nadal są w pliku, tak jak na zrzucie edytora wyżej.

Najczęstsze problemy#

Zmiana nie działa. Serwer czyta plik tylko przy starcie. Zrestartuj go. Sprawdź też, czy w nazwie klucza nie ma literówki: nieznany klucz serwer pomija.

Moje zmiany zniknęły. Plik był edytowany przy włączonym serwerze, a serwer zapisał go po swojemu. Zatrzymaj serwer, wprowadź zmiany jeszcze raz i dopiero wtedy go uruchom.

Ustawienie z pliku nie działa w nowej wersji gry. Sprawdź sekcję o regułach gry wyżej. Część opcji przeniesiono do gamerule.

Po zmianie portu nikt nie może wejść. Przywróć server-port do numeru portu głównego z zakładki Sieć.